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《F/GO》开发商年收入破18亿美元 同比增93%

发布于 :2134    作者:    时间:2018-07-10   

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据业内分析师Dr. Serkan Toto透露,《F/GO》开发商Aniplex2018财年(截至2018年3月31日)的收入达到了18亿美元,同比增长93%;运营利润为4.62亿美元,净利润3.12亿美元,同比增长了11

 据业内分析师Dr. Serkan Toto透露,《F/GO》开发商Aniplex2018财年(截至2018年3月31日)的收入达到了18亿美元,同比增长93%;运营利润为4.62亿美元,净利润3.12亿美元,同比增长了110%。

 

  这份数据的来源是日本政府的一个官方公报,虽然Aniplex旗下业务覆盖范围较广,但毫无疑问,《F/GO》是最大的收入来源,不过,文件并未公布该游戏的具体收入数字。

  F/GO即《Fate/Grand Order》,中文名为“命运:冠位指定”,是基于日本人气动漫IP“Fate”系列改编的二次元手游,去年9月底在中国区iOS首发,次月13号全平台公测,国服由B站代理,相关动漫《Fate/stay night》、《Fate/Zero》都曾经在B站热播过,系列新作《Fate/Apocrypha》也正在B站独家播出中。“Fate”系列动画在B站总播放数超过2亿。

  由于接连撞上《阴阳师》、《2134.net/wzry.html target=_blank class=infotextkey>王者荣耀》两大现象级产品,FGO在去年年底和今年上半年只在限定范围内取得成功。但经过时间的推移,FGO逐渐发力。去年4月份研究机构Sensor Tower就表示,FGO收入已经是全球第二,并且成为了AppAnnie手游指数榜2017年8月和9月份的收入冠军,帮助B站的游戏代理+联运收入占到了总营收的95%。

 

  和很多日本开发商推出的高收入手游一样,《F/GO》最大的收入来源主要通过扭蛋和娘化(也称萌娘化)角色形成的付费系统。

  公报显示,Aniplex2017财年收入为9.34亿美元,净利润为2.2亿美元。在过去一年里,《F/GO》陆续登陆了全球其他市场,比如北美、中国、东南亚以及韩国等,这也是该游戏收入快速增长的重要原因之一。

  Dr. Serkan Toto预计,《F/GO》还将持续增长,他曾在去年10月份接受华尔街日报采访时透露,该游戏至少还有2年的高盈利空间。

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